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QUAKE 3 ARENA
QUAKE 3 ARENA for Linux is out!!! Könnt die Linux-Version auf der [LINK=http://www.quake3arena.com/]offiziellen Quake 3 Arena Page[/LINK] downloaden. Heute abend gibt's ne fette Q3A-Release-Party! Cat.da.Pilla nimmt seine 463MHz-Linux-Machine mit, auf der Q3A abrocken sollte! Everyone who'd like should come!

Tja, morgen ist es offiziell! Bin ab 1. Mai HC-Mieter des JRQ-Headquarterz alias "unser Atelier". Kommt vorbei und feiert diesen historischen Tag der JRQ mit uns! Food+Trinken selber mitnehmen...he he he!

fri 30.04.1999 12:00 by respeqt 0 comments
JRQ-Headquarterz now official
Tja, bald ist es offiziell! Ich (Respeqt) bin ab 1. Mai HC-Mieter des JRQ-Headquarterz alias "unser Atelier". Somit sind für die nächsten paar Jahre die Fragsessionz im JRQ-HQ garantiert! Thanx to Zvoni, our Old-School Atelier-Owner!

War gestern noch ein Bisschen Spectaten und Chatten am SQA-Training von gestern abend! War echt noch funny! Caligula, Destroyer, Munzel, Ambermoon, Pissnelke (WTF?) und die SUQ-Guyz waren deftig aM abzocken! Habe ein Bisschen Cali observed und konnte mich von seinen 50% PL Künsten überzeugen! Vorallem im DM3 DMM1 ging die Post ab , wow! Echt cool, das gestern soviele ans Training kamen... weiter so! Leider konnte ich unmöglich gamen, da ich an einem TFT-Panel hing und mein Ping kaum unter 250 ms kam!

wed 28.04.1999 12:00 by respeqt 0 comments
news
Respeqt is back from Weekend! Ja, ich weiss, es gab lange mehr keine Newz, aber das hat seine Gründe! Erstens musste ich deftig meinen 22sten Geburtstag feiern und zweitens hatte ich ne Menge RL-Stuff um die Ohren in letzter Zeit! Kurzer Report vom Weekend: Freitag: Keine grossen Fragsessionz da alle ausser FuQuake-Fonsi und mir extern irgendwo am rumhangen waren. Fonsi und ich haben uns dafür ein paar DVD-Moviez reingezogen! --> DVD roxx! Samstag: Vom Nachmittag bis Midnight wieder mal mit Fiqtion unter uns voll deftig am Teamfighten! War echt funny, vor allem weil wir genug People für 3-on3z hatten! Sonntag: Mässiges zocken in 2-on-2z und 3-on-3z. Waren aber alle ein Bisschen skill-los...oder Ultron??? Montag abend: Easy abflashen mit ein "paar wenigen" Custom Rocket Arenaz. Mann, Rocket Arena ist halt schon die geilste Quake-Modification!!! Wenn man ruled...

Warten, warten... das ist der momentane Status unseres bestellten ISDN-Anschlusses. Dank an die Swisscom für das "schnelle" Erledigen! So in ein bis zwei Wochen sollte die Sache aber über die Bühne sein... wenn die Swisscom nicht noch länger rumhängt!

Nötig war es dringend, aber eben, Zeit haben wir alle nicht zu viel: Der etwas angestaubte [LINK=http://www.jrq.ch/old/scheduler.html]Scheduler[/LINK] ist wieder topaktuell! [LINK=http://www.jrq.ch/old/scheduler.html]Check it out[/LINK] and watch out for the future Sessionz!

Eine kleine Stellungsnahme zu den SQA-Trainings: Die JRQ ruft alle SQA-Membaz auf, sich öfters auf dem www.swissquake.ch:27510-Server blicken zu lassen. Lukio hat wieder ein paar Trainings angesagt. Wir wissen natuürlich auch, dass unsere Präsenz an den Trainings auch nicht gerade überwältigend war, aber mit ISDN sieht das dann ganz anders aus...

Checkt mal die [LINK=http://www.tribes.ch/]Tribes.ch[/LINK] ab! Ist eine neue, echt good-looking Site, auf der sich alle Schweizer Clans, egal mit welchen Game-Wurzeln, verewigen können. Unser Clan ist schon mit Link drauf zu finden!

Nächste Woche findet relativ sicher die Quake III Arena-Test-Release-Party in den JRQ Headquarterz statt. Falls die PC-Version bis am Weekend rauskommt, leech ich oder Cat.da.Pilla sie umgehend und einer Q3A-Multiplayer-Session steht nichts mehr im Wege. Kommt aber nur die Linux-Version raus, nimmt Cat.da.Pilla seine Linux-Machine mit und wir können wenigstens einen Blick reinwerfen und ein paar Splattz von Q3A-Test reinziehen...hehe!

tue 27.04.1999 12:00 by respeqt 0 comments
CONGRATULATIONZ Respeqt
Respeqt hat heute Geburstag, CONGRATULATIONZ!! Er wird heute 13 Jahre alt und darf jetzt endlich auch QW spielen, seine Mama hat gesagt, wenn er 13 wird, darf er dann!!! *rofl*. Natuerlich nur Spass, Respeqt wird heute 22 Jahre alt (yeah `77 rulez!!) Er ist eines der GruendungsMitglieder der JRQ und seit Anfang an dabei!! Er ist wohl eines unserer aktivsten Mitglieder und auch eines der verbissesten, eine Niederlage einzustecken, ohne dabei mit krassen Schallwellen um sich zuwerfen, tja, das ist was, das er wohl auch in seinem nexten QW Jahr nicht lernen wird, aber deshalb liebe ich es auch gegen ihn zuspielen (oder zu gewinnen;-)). ich hoffe mal Respeqts Tuning-Tips und sein HC-Skill bleiben uns restlichen JRQ`z noch fuer die nexten 666 Jahre erhalten.

9er Ping?? Wer`s glaubt oder nicht, wir haben es doch noch geschafft, unseren letten 13er Ping *ggg* auf 9 zu druecken!! Ausserdem gilt fuer uns ab sofort die 72er FrameBeschraenkung nicht mehr!! Respeqt sei dank!! Er hat auf irgendeiner Tuning Site gesehen, dass man ganz einfach in der Start Verknuepfung den Eintrag "-playdemo shit" dazufuehgen muss, und schon ist der kuenstlich auf 13 gehaltene Ping tiefer und auch die Framerate ist auf das absolute Maximum gepusht, das demo shit, darf es einfach nicht geben, man kann natuerlich auch was anderes schreiben!! Aber Vorsicht!! Meiner Voodoo kam das ganze nicht so creeme maessig rein, im Gegenteil, nach einer Viertelstunde HC-Gibbing is` mir meine machine jedesmal voll deftig abgefuckt!! Ich bin jetzt wieder auf Oldkool Style ohne den Playdemo-shit ;-) Tja, schadet es nichts, bringts auch nix!!

GL-Quake mit Fov?? Auch kein Problem mehr. Ich selber habe es noch nie getestet, weiss auch nix genaues darueber, aber laut Respeqt geht es. Kontaktiert [LINK=mailto:o.lampart@tic.ch?subject=GL-Quake mit FOV?]Respeqt[/LINK] fuer genauere Tips.

Wollte ihr schon immer wissen, was andere QW Player zu welchen Levels zu sagen haben?? Oder welches die beliebteste 1on1 Map ist, oder welcher Player, als der Beste eingestufft wird?? Zieht euch mal diese Site rein, auf der befindet sich die Auswertung einer ziemlich deftigen Umfrage betreffend QW `n stuff. [LINK=http://methos.barrysworld.com/uqp3r.htm]Methos` Ultimate Quake Poll III Results[/LINK]
mon 19.04.1999 12:00 by quadtan 0 comments
Bald ISDN Anschluss im Atelier
Bald ISDN Anschluss im Atelier: Es ist so weit!! Der Anschluss ist bestellt und in ca. 3 weekz werden wir JRQ`z auch auf dem Netz Angst und Schrecken verbreiten, oder es zumindest versuchen. Natuerlich wird auch ein Telefon installiert. Es ist aber nicht die Meinung, das man ins Atelier kommen kann, um seine fetten Ferngespraeche auf die Kollektiv-Rechnung des Ateliers 636 zu machen. Natuerlich kann man mal kurz ein Gespraech von dort aus fuehren, aber nur kurz und wenn es noetig ist. Ausserdem ist das ISDN dort auch nicht fuer fette Leech Sessions gedacht, wenn jemand was fettes braucht, dann bitte Respeqt fragen, der kann es dann vom Geschaeft aus mit seinen abartigen 30kBits saugen. Wir werden eine Kasse aufstellen, wo jeder, der online geht, auch direkt die Kohle reinschmeissen kann/muss. Also ist es eigentlich euer Bier, ob ihr in den Hochtarifzeiten online geht, hauptsache die Kasse stimmt Ende Monat.

Neuer Atelier Vertrag: Respeqt ist seit neustem thar Atelier Masta!!! Das heisst der neue Vertrag lautet auf seinen Namen. Das Finazielle laeuft aber weiterhin ueber Ultron, also lasst ihn gewinnen, sonst werdet ihr abgezockt, so wie ich: Ich muss jeden Monat 666.- extra Winna-Gebuehren bezahlen ;-)

Fiqtion will be back soon!!! Tja, die arme(e) Sau hat Angina (ne, das ist kein Girl!!) und ist voll letten!!! Aber Ende Woche hat er 2/3 der RS, Congratulations!! Aber Vorsicht!! Ich weiss nicht wie er das macht, aber seine Skill hat er bis jetzt noch nicht verloren, er ist immer noch einer der krasstesten 1on1 Gegner, gegen den ich jeh gespielt habe (Kane mal ausgenommen ;-)). Als ich in der RS war, oder besser gesagt nach der RS, tja, da haette sogar meine Grossmutter gegen mich gewonnen :-(

Ultron hat ein neues Hobby: Er gamet wieder online mit 200er Ping. Scheint so, als ob er eine Menge Erfolg hat. Mich nimmt es ja wunder, wie er erst mit einem 60er Ping abrippt, we`ll c.

Opimierte TeamMessages: Ultron hat im Moment eine Menge Freizeit, und daher hat er wiedermal unsere Messages etwas ueberarbeite, zum 10ten mal!! Aber er hat es ja auch im Griff!! Die neuste Version finde ich absolut genial!! Ich denke das wird auch der vorlaeufige Standard sein, hoffentlich ;-)

Neue HQ Design in Entwicklung: Wie schon gesagt hat Ultron in Momentnicht allzu viel zu tun, und da wir schon etwas laenger von einem neuen Design schwaermen, hat er nun mal begonnen, etwas zu entwerfen. Aber so wirklich damit beginnen werden wir erst, wenn Fiqtion wieder zurueck aus der RS ist. He`s da RendaMasta. Das wichtigste ist, das die Site etwas funktioneller wird, vorallem zum updaten. Daher wird wohl eine asp Variante das Rennen machen, wenn wir es mal schnallen ;-)

wed 14.04.1999 12:00 by quadtan 0 comments
Custom-Mapz-FFA Session
Wow... Live-Report von ner abartigen Custom-Mapz-FFA Session! Ultron, Quadtan, Avatar, Inferno, Fader und ich kämpfen uns schon zum x-ten Mal dem 50er Fraglimit entgegen...im ULTRAV, NAKED2, DAPAK1, DAPAK2, DAPAK3, DAPAK4, DAPAK5 und so weiter... jetzt ist aber bereits 3:46 AM und unser Skill wird langsam aber sicher letten!

Auf [LINK=http://www.firingsquad.com/]Tresh's Firing Squad[/LINK]ist ein ultra-ausführlicher Voodoo 3 Test seit kurzem online. Die Freaks haben die neue Voodoo echt krass auseinandergenommen: Von D3D- und OpenGl-Benchmarkz bis zu Render-Szenen Vergleiche mit anderen üblichen 3D-Chipsätzen deckt diese Review einige Stärken und Schwächen der neusten Generation der Voodoo-Serie auf. Check it out!

Anscheinend dauert's doch nimmer so lange wie man dachte. Schon bald wird das langerwartete Quake 3 Arena TechDemo veröffentlicht. Dies verdeutlicht eine kürzliche Stellungsnahme vom ID Software-Programmer Christian Antkow:

Don't worry about the Q3Test availability. We'll make sure to have mirrors set up ahead of time. Traditionally, I've dealt with a number of sites and arrange for them to mirror it off a private FTP site when we do big releases. www.quake3arena.com will have a full list of mirrors when we release as I like to set up big releases at least a few hours ahead of time.

Die Tulls aus Italien haben auf ihrer News-Site etwas Interessantes veröffentlicht. Die paar wenigen JRQler, die stolzer Besitzer eines fucking ISDN-Anschlusses sind, mögen doch mal den Ping und PL auf diesen Italy-Server testen:

If there is any clan interested in Clan Fights with us, try this server ngi4.ngi.it:27500 our connections sux all over Europe, so we can't play out of Italy. But many UK and German Clans have a good ping here. If you are interested mail me.

sun 11.04.1999 12:00 by respeqt 0 comments
Easter-Gib-Session over
Wie versprochen poste ich hier noch unser [LINK=http://www.jrq.ch/old/filez/eastalog.html]Proxy-Log-File[/LINK] der vergangenen Easter-Gib-Session. Darin sind die einzelnen DMMs, Mapz, Playerz, Effizienz und Zeit & Datum ersichtlich. Die Session begann am Oster-Donnerstag (:-D) und dauerte bis Oster-Montag. Yes... endlich wieder mal ein paar gnadenlose 4-on-4z praktiziert!

Quadtan hat da was am Kochen: Irgend ein Provider, weiss gerade den Namen nicht, könnte uns wahrscheinlich seinen Schulungsraum inklusive fetten Backbone für 1..2 Tage zur Verfügung stellen. Somit könnten wir endlich mal nen Clan-Fight gegen die Tulls aus Italien oder einen anderen Clan z.B. aus Germany bestreiten. Gute Verbindungen und Low-Pingz garantiert! Nicht wie die üblichen Analog-Ultrahigh-Pins der JRQ... hehe. Die Verhandlungen laufen...

Die [LINK=http://www.swissquake.ch/swissquakers/]Swissquakers[/LINK] haben ihren vierten Clan-Fight in der Decl leider wegen ultraletten Pingz verloren. Die Fragmasters haben sie mit ein paar Fragz Differenz geschlagen. Unser Beileid. Ich sag's ja: Die neue Bundesverfassung sollte für solche Fälle Gesetzestexte enthalten wie etwa "Jeder Computer-Spiele-Clan des Schweizerischen Bundesstaates hat ein Anrecht auf einen Backbone mit mindesten 2MBit Bandbreite." Tja, irgendwann dann mal...

fri 09.04.1999 12:00 by respeqt 0 comments
RespeqT'z reporting live
Yeahh... RespeqT'z reporting live from Zibaz'z "JRQ Recordz" Head Quarter up in dha hill ova dha city of lucerne!!! Zibaz meint er sei auch wieder mal dabei bei einer fetten LAN-Party wie der NetGameConvention 2/99 in Bern! Kein Wunder ist die JRQ langsam ein Stammgast dieser absolut genialen Frag'n'Leech Party. Unglaublicherweise hat sich dieses Mal sogar ein heimtückischer, gnadenloser, todernster QuakeWorld-Contest eingeschlichen... So ruft euch also Respeqt auf, euch auf der Registry-Site der asskickin [LINK=http://www.quakezone.ch/]QuakeZone[/LINK] anzumelden...Widerstand ist zwecklos!

Tja dieses Weekend war ja die berühmt berüchtigte Easter-Gib-Session im JRQ-HQ. Als Starguest war diesmal Zeus aus Pazel anwesend. Er brachte some Pazel-Skill in das Geschehen ein und stellte wieder mal nen JRQ-HQ-NON-STOP-HANGIN Record auf :-D Lukio war leider verhindert. Diese Session stand mal ernsthaft (hehe) DMM1 aufm Programm, sogar im DM6! Ist schon verdammt hart, wenn einem der Rocket Launcher kurz vor der Fresse weggesnaket wird...uahha letten. Und welch Horror erfasst einem wenn das andere Team vollständig mit Rocket Launchern ausgerüstet ist und das eigene mit fucking Boomstickz rumrennt! Neben den Standard-Mapz wie DM2, DM3, und DM6 haben wir uns das knallharte E1M2 mal länger reingezogen...und wow... diese Map rockt voll deftig im TeamPlay. Der Rocketlauner und das Quad rulen in dieser Map mächtig ab, keine Frage! Meistens wurden 4-on-4z gespielt und langsam kann man immer mehr von richtigem TeamPlay sprechen. Zumindest solange man genug gepusht ist... Irgendwann mal haben wir sie so krass abgezockt, dass wir von zwei schmerzvollen Stromausfällen back to da reality geholt wurden, echt scheisse, alle Server abgefuckt und Infernoz Mega-Simcity-Map ging auf in Schall und Rauch...wuahahha! Ein Frag-Logfile dieser Eeaster-Session poste ich morgen!

Auch dieses Weekend fand in Schweden, Goetheborg (?) der Ultra-HC-1-on-1-Contest der besten zehn QuakeWorld-Player dieses Planeten statt. Organisiert von der Truegamer-Site und ausgetragen auf neutralen Machinez (No Cheating!) ist dies der erste Contest seiner Art. Playerz wie Kane, Reload und Xenon fighteten bis aufs Letzte gegeneinander in den offiziellem Mapz DM2, DM4 und DM6. Von allen Gamez wurden Demoz aus den jeweiligen POVz aufgenommen und können von der Truegamers-Site gedownloadet werden. Im Final wurde [SK]Kane ultraknapp von Lakerman geschlagen. Ein weiterer Sieg also für Skandinavien. Weils so heiss zu und her ging und [SK]Griff eine wirklich emotionale Review geschrieben hat füge ich diese gleich hier ein:



"Well the final games are just over and it ended in the most possible tense game I'v ever seen. They started Kane's choice dm4 and Lakerman got RA, Kane was stuck in +100h room. Then next 6min went by without anything happening, both spaming Grenades, no - willing to make the first move. But then, Lakerman finally made the first 2 frags and the real game started Kane managed to come back to tie at 1:1 but then Lakerman got RA spawn, went up 3:1 and from there never looked back controlling RA and letting Kane attack him which he easily handled having RA all the time, final score 15:4. After that it was Lakerman's choice dm6 where he's considered to be a real threat, most thought it would be over quickly now. Kane grabbed first RA and won first RL fight showing incredible aim. He then went on to play a very controlled game saving RA and racking up 5 more frags, all of them RL fights, no easy spawn frags. About 5min to go Lakerman managed to sneak past Kane to grab RA killed Kane and started his+aggressiv+game. But at 6:2 Kane made an amazing frag getting up 7:2 grabbed RA and took the game 9:2. Great performance there. So now TGI would be decided by the last map, dm2. Kane got RA/+100 at start while Lakerman grabbed the other +100 at GL. Kane wanted to get GL as well but was trapped there by Lakerman who took the kill. Then the most possible bad luck happened to Kane, I can't remember ever seeing such a spawn sequence. He spawned at the 2 YA directly in front of Lakerman, then under the quad, then again at 2 YA, then at NG-water and then at YA which resulted in 5 spawnfrags in a row !!! and a 6:0 lead for Lakerman who said "gg" and knew he only had to hold that through the rest like against Sectopod. From that point on it was Kane chasing Lakerman who either stayed at YA-tele then went through and stayed at the plattform up at the telepad when Kane shoot a rocket at the YA tele or stayed at RLroom/RA/+100. Kane caught Lakerman twice but was also fragged twice by him so it was 8:2 with about 7 min to go. Then Kane won another RL fight got 2 quick frags and it was 8:5 suddenly. From that point it was clearly the best game I've ever seen with Kane attacking even more furious than before and making some amazing frags. Then the tension peaked when Kane took out Lakerman at RL room with 30 sec left, score 11:10 for Lakerman. Laker spawned at RA/+100 got 200/200 and went through tele, Kane rocketjumping up and also moving through tele with 0/100. Lakerman took Kane's health down to 26 with buckshot while Kane fired rockets Laker grabbed YA went through tele with Kane chasing him. Kane hit him with a rocket over NG Laker fleeing towards RL room with 5 secs left. Kane hurried behind with running up the stairs but the clock ran out before he could killed him. So TGI was decided by a single frag in the dying seconds of the last map!!!!!!. Congrats to Lakerman who played really well throughout the tourney but also congrats to Kane who showed an amazing performance and proved himself to be top especially after the dm4 loss, but sadly was so unlucky to have the most unbelievable spawnsequence you can imagine in this critical final match which in the end imho decided the game."



Nach dem Scanner ist das JRQ-HQ nun dank Cat.Da.Pilla auch mit einem HP DeskJet 510 ausgerüstet. Thanx 2 him for this device!

Und nochmal was betreffend diesem Weekend: Lukio hat ne kleine Swiss-Gib-Night aufm Swissquake-Serva laufen lassen und jenste QW-Player dazu eingeladen, gemeinsam doch ein Bisschen Teamplay zu geniessen. Anscheinend war dieser Gig ein Volltreffer. Hordenweise kamen sie und gibten sich gegenseitig. Vielleicht ist dieses Happening wieder mal zu wiederholen?

Yeah... die [LINK=http://www.swissquake.ch/swissquakers/]Swissquakers[/LINK] haben ihren zweiten und dritten Clanwar in der DECL erfolgreich gewonnen! Echt coole Sache! Und schon wage ich daran zu denken, wie sich ganz Germany aufregen würde, wenn ein Schweizer Clan ihre Liga gewinnen würde...hehe! Congratulation to SQz!
wed 07.04.1999 12:00 by respeqt 0 comments
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Sturmovik 1.2
Sturmovik 1.1
Sturmovik 1.04
OSP 1.0
SELFHTML 8.0
OSP 0.99w
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